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#200365
Bueno la verdad es que este es un post en el que llevo trabajando un par de meses cuando tengo tiempo y he decidido subirlo e irlo actualizando en el foro directamente mas que yo sola en un documento, además así todos podemos aportar algo.
He decidido dividirlo en apartados por "nivel de conocimientos" por así decirlo para que cualquiera pueda sacar algo de este post.
Como ya he dicho iré actualizando con imágenes, procesos o incluso carteles míos propios o de la comunidad en general.
Espero que os sea útil. :4Lucas:


He creado una carpeta de drive con gran parte de todos los carteles que he ido realizando, desde junio de 2016 hasta la actualidad. Lógicamente hay carteles mejores y peores porque hay años de diferencia. En un principio iba a colgar el enlace pero he preferido no hacerlo. Cualquiera que quiera tener acceso puede pedirme una invitación contactándome vía WhatsApp o en su defecto vía twitter @MarinaLazuli



COMO HACER UN BUEN CARTEL

PRINCIPIANTES

Primeros pasos.
Utiliza un buen programa de diseño, yo por ejemplo uso photoshop, pero vale cualquier programa de este tipo como illustrator, indesign, gimp etc. Nada de paint, el programa de montajes de la tablet de tu madre y cosas cutres similares.

Inspírate, busca otros carteles en google o en sbs incluso, no hay nada de malo en basarte en otros carteles o buscar referencias si al principio no se te ocurre nada.

A la hora de trabajar...

Trabaja en grande, utiliza tamaños grandes de archivo, nunca sabes donde puede acabar tu cartel, así como el archivo original, si vas a hacer un montaje las imágenes que uses también tienen que ser grandes, un archivo siempre se puede hacer mas pequeño sin perder calidad pero no mas grande.
Yo personalmente recomiendo tamaño A3 (297x420mm) y 300ppp, para el archivo original; para subirlo a internet recomiendo bajar la resolución a 72ppp
Variedad≠Gusto. No por poner 4 tipografías en tu cartel y 8 efectos de photoshop va a estar mejor (de hecho probablemente estará peor)
Yo recomiendo en Dafont (el enlace esta abajo) entrar en el apartado de tipografías de ciencia ficción y asegurarse en la previsualización de que esa tipografía tiene el símbolo del euro

Deja márgenes, no agobies el cartel, deja que las cosas respiren.
Yo recomiendo usar guias y/o guías inteligentes en Photoshop. Las puedes encontrar en el menú superior>vista>mostrar
Procura que la tipografia sea sin serifa(serifa=el reborde que tienen algunos estilos de letras por ejemplo la Times New Roman). Si no sabes mucho de este campo, esta tipografias son mucho mas claras, se suelen usar para titulares y quedaran mejor.

Opciones de fusion: esta herramienta de photoshop es muy tentativa al principio pero no te pases, no combines muchas en un mismo objeto y que no sean muy exageradas es lo mejor para empezar.
Las cosas importantes, en grande y que se vean (esto es muy basico pero no todo el mundo lo cumple)




AVANZADO

No solo busques inspiración en otros carteles de smash, intenta basarte en otros de cosas totalmente distintas pero que visualmente te atraigan, enriquece tu vista.

La composicion es importante, para asegurarte de que tu composicion es correcta la mejor manera es verlo a traves de las "manchas" que dejan los objetos que has usado en tu composicion. Esto se hace o entrecerrando los ojos o haciendo bocetos.




EXPERTO

Crea una entidad, plantea unas bases de diseño que harán que tu torneo (o serie de torneos) tengan una identidad propia, inspiren confianza y calidad y sean reconocibles visualmente. Esto puede transmitirse a partir de un estilo, patrones que se repiten en tus carteles, un logo etc.
Ve mas allá, cualquier cosa puede ser tu inspiración, intenta llevar cualquier terreno o corriente artística en la que te sientas cómodo al smash.
Crea imágenes propias, saca modelos del juego o dibujalos tu mismo por ejemplo.


Consejo general para todos los niveles:
-Consumir contenido gráfico como si fuera respirar. Este concepto puede parecer algo absurdo de primeras pero visualizar diseño te ayuda a inspirarte y a ver como hace las cosas la gente con mayor nivel que tu. Puedes inspirarte y aprender de literalmente cualquier cosa: portadas de libros, videojuegos, CDs, portadas de cine, el transporte publico, la publicidad, los letreros de los comercios etc. Literalmente el diseño gráfico esta en todas partes.
-Trastea muchísimo con photoshop (equivalente al programa que uses). Prueba cosas, aunque luego no las vayas a usar al final investiga que cosas tiene el programa y como funciona.


HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP QUE POSIBLEMENTE NO CONOZCAS Y TE PUEDEN VENIR BIEN
Imagen


Recursos que os pueden servir.
Paginas para descargar fuentes tipográficas
dafont - https://www.dafont.com/es/
google fonts - https://fonts.google.com (se pueden insertar en html)
fontsquirrel - https://www.fontsquirrel.com

Pagina para investigar con combinaciones de colores
https://color.adobe.com/es/create/color-wheel/

Pagina de descarga de iconos
https://www.flaticon.com

Algunos videos interesantes sobre diseño gráfico en general
https://www.youtube.com/watch?v=CNFjgh-rB-k
https://www.youtube.com/watch?v=PAcU4XwYGzc

Otras referencias
artículo interesante sobre composición https://andrewedwardfish.wordpress.com/ ... positions/
Redes sociales dónde yo me inspiro: Pinterest, Tumblr, Behance

Pagina de 1 cartel de películas para cada día del año http://amovieposteraday.tumblr.com/
Última edición por mARry el Mar Dic 12, 2017 4:09 pm, editado 1 vez en total.
#203671
He actualizado este post con varios enlaces en la parte de Recursos que pueden servir, he creado un drive con carteles míos que cualquiera que me pida acceso puede consultar y he añadido un apartado con herramientas de Photoshop para gente que no usa mucho este programa. No he actualizado la información pero si he desarrollado algún tema un poco mas.

De paso aprovecho para reactivar esto, recomiendo una lectura rápida, espero que alguien le saque partido (si es así puede notificármelo, nunca se si sirve de algo)
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