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Cual deberia ser la quinta starter?

Ciudad Delfino
12
17%
Crucero Ilyat
36
51%
Pokémon Stadium Melee
14
20%
Hal Alabarda
9
13%
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BY Miquel0123
TOs
#3531
esto de stage strike o como se llame es muy util por lo que dice arek, no dependeras de la suerte :/
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BY Evle
#3544
Oh, si que terrible, soy el malo de la peli.

No digo que este sistema sea malo, simplemente estoy diciendo que parece que se tiene que imponer porque si.

Seguramente algun dia alguien hara un torneo con 4 o 5 starters en aleatorio y os quejareis... de las pantallas neutrales!

Oh men, seguro que me siento superpro cuando doy opiniones simples y minimamente explicadas, seguro.
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BY Marcbri
Administrador
#3550
igual que no es lo mismo en melee que en un marth vs jigglypuff toque Yoshi's story que dreamland 64 no es lo mismo en brawl que en un Marth vs IC toque Destino o campo de batalla. Cualquiera se da cuenta de la diferencia que supone jugar en una y jugar en la otra.

en los 2 casos hay una ventaja clara que cambia de personaje dependiendo del escenario.
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BY naT
Administrador
#4031
Hces un post sobre el strike system si quieres discutir sobre ello.

Yo ya me quejo ahora Evle de un random entre las 5, ya que el random es despues d la eleccion de pj. Si toca cualquiera de las 4 starters me vale Sonic, si toca Lylat, no me vale Sonic.
BY Daniel
#4125
Sistema Lilat desde luego, en pokemon stadium el PUTO molino te jode la vida y te pueden hacer ''eternos'' en el arbol de los cojones.... ._.
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BY El_Bardo
Administrador
#4181
Siempre podemos hacer algo sin precedentes y proclamar una regla en la que este prohibido hacerle CP a un Sonic-mainer en Lylat ( he dicho mainear para evitar al listillo de turno ) , si será por pantallas para putear a Sonic xD ademas que perder por un bug feo lo veo mal
BY Daniel
#4192
Siempre podemos hacer algo sin precedentes y proclamar una regla en la que este prohibido hacerle CP a un Sonic-mainer en Lylat ( he dicho mainear para evitar al listillo de turno ) , si será por pantallas para putear a Sonic xD ademas que perder por un bug feo lo veo mal


bardo.. casualmente Sonic hace un bug mu cerdo a D3 en batleground, asi podrias devolverle el tiro a sonic :3
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BY Death_Alex
#4347
Te refieres al D-throw en el borde ? No he llegado a verlo en video, solo menciones
Y zelda tambien le puede hacer landspike a DDD y lucario con el Dthrow en battefield
Bardo ,creo que aqui salia lo de sonic

[youtube]ZjuHDthSN_c[/youtube]
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BY El_Bardo
Administrador
#4385
Ese Video es del Brawl+, Aun así no vi nada raro ( he ido salteandoe l video a veces, buscando a DDD; eske se hace realmente aburrido XDD)
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BY Me_Aludes
#4394
Ese Video es del Brawl+, Aun así no vi nada raro ( he ido salteandoe l video a veces, buscando a DDD; eske se hace realmente aburrido XDD)
Ese video no es del Brawl+.

Birdo fail.
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BY Ronic
#4404
Yo creo que la que mas se adapta a starter es SL ya que Ciudad delfino cambia de escenario.
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BY Blue Fire
#4449
Ese Video es del Brawl+, Aun así no vi nada raro ( he ido salteandoe l video a veces, buscando a DDD; eske se hace realmente aburrido XDD)
Ese video no es del Brawl+.

Birdo fail.
y esa rooster?
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BY borja
#4461
ese rooster no es de brawl+, es brawl normal pero con un rooster diferente y punto
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BY Me_Aludes
#4467
y esa rooster?
Yo puedo cambiar el roster, la música, las frases de las burlas, las texturas de los pj, de las pantallas y los ítems, el mensaje del juego al guardar una foto y el color de los escudos, que seguiría siendo Brawl.

Basta con 10 segundos de vídeo para darse cuenta (jab de Zelda).
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BY FotuRAN
#4550
Lo de los escudos le interesa a uno XD
A lo del tema, Lylat la odio con saña, pero es la mejor opcion ._.
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BY borja
#4553
y esa rooster?
Yo puedo cambiar el roster, la música, las frases de las burlas, las texturas de los pj, de las pantallas y los ítems, el mensaje del juego al guardar una foto y el color de los escudos, que seguiría siendo Brawl.

Basta con 10 segundos de vídeo para darse cuenta (jab de Zelda).
Lo de los escudos le interesa a uno XD
A lo del tema, Lylat la odio con saña, pero es la mejor opcion ._.


this


enseñeme señoria D:
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BY Me_Aludes
#4614
Lo de los colores del escudo, hay un código en versión NTSC-USA para ello. No hay versión PAL, puesto que sólo hay 1 hacker PAL porteando códigos y tal.

Por si a alguien le interesa:
Código: Seleccionar todoShield Color [Phantom wings]: 4A000000 XXXXXXXX 14000088 R1G1B100 14000090 R2G2B200 140000A0 R3G3B300 140000A8 R4G4B400 R1G1B1 Pulse: The color of the pulse effect from you're shield. R2G2B2 Soft Glow: The faded glow that you're shield gives off. R3G3B3 Reflection: The color of the reflection you're shield gives off. R4G4B4 Base Color: Just exactly that.. XXXXXXXX 80F59A60 Red Shield 80F59ED4 Blue Shield 80F5A348 Yellow Shield 80F5A7BC Green Shield For those of you who need further explanation. Each color is given two digits, where it says R1, R2, R3, etc. you will put the values for how red you want that part of the shield to be - the same will apply for Green and Blue. Me_Aludes añade: Los valores RGB oscilan entre 0 y 255, y se codifica en hexadecimal.
Éstos son los valores usados en el Brawl+ 4.2, para hacerse una idea de cómo debe quedar:
Código: Seleccionar todoColored shields [Phantom wings] (20 lines) 4A000000 80F59A60 14000088 FF3AB700 14000090 FF000000 140000A0 FF000000 140000A8 00000000 4A000000 80F59ED4 14000088 00FFFF00 14000090 0000FF00 140000A0 0080FF00 140000A8 00000000 4A000000 80F5A348 14000088 FAF9E100 14000090 FFFF0000 140000A0 FFFF8000 140000A8 00000000 4A000000 80F5A7BC 14000088 88FCAE00 14000090 00FF0000 140000A0 00C00000 140000A8 00000000
@ Shikiso: No, no se puede. No por ahora. Todas las voces están guardadas en el archivo gordo de Petete y no hay manera de decodificar, modificar y reempaquetar eso.
Puedes modificar la ISO y reemplazarlo ese archivo por el de la versión japonesa, y probablemente funcione, pero con el original no.
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BY borja
#4717
gracias, es una pena que no haya en PAL, por suerte me estoy pillando el americano ahora
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