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2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Dom Ene 24, 2016 4:58 pm
por Vostok
Sup!

Abro este post para hablar sobre el futuro de SSB64 en España de cara a 2016. Pese a que este juego es el que menos popularidad tiene en España, nunca es tarde para darle una oportunidad al juego donde comenzó todo y que está ganando mucha popularidad con la nueva oleada de smashers en el extranjero y el auge de los nacionales europeos y mundiales, ascendiendo a ser el 3º juego de la saga más jugado y dejando por el camino a Brawl.

En primer lugar, hay que plantear un poco las cosas de cara a hacer la comunidad un poco más grande. Existe la mala suerte de que los jugadores que tenemos algo de interés en 64 estemos repartidos de punta a punta de España y que no podamos jugar muy a menudo y mucho menos hacer un torneo en condiciones. Para solucionar esto, lo único que se necesita son side-events de smash 64; así más gente se une a la scene.

Se organizan 2-3 nacionales al año y muchos torneos regionales de gran capacidad (+32 participantes) los cuales tienen algunos más de 1 día de participación, de los cuales se abastecen normalmente con el juego de turno más jugado (smash 4/melee) y algún side-event alternativo al juego principal. Entonces, ¿por qué no meter Smash 64?

Al haber más variedad de juegos disponibles a parte de Melee y Smash 4, la gente puede atender otras cosas. Imaginad que os eliminan de ambos torneos y que, en vez de jugar freeplays donde todos los setups están saturados, aparece milagrosamente un torneo de 64 para pasar el rato. ¿No molaría?

Pese a que el juego no es el alma de la fiesta, tiene su mundo. En España no lo conocemos, pero no es tarde; de hecho, ya se han realizado algunos side-events y un nacional (aunque la participación no fue muy suculenta, lol), junto con, por ejemplo, el regional de Galicia que tendrá Melee, Smash 4 y 64.

En segundo lugar, para funcionar mejor, tenemos que actualizar el reglamento. No digo que esté mal el actual, pero está... ¿desfasado?, puesto que en los últimos torneos grandes (Genesis, Smash Con...) se ha jugado con DL como starter y quitando hyrule o directamente prohibiendo cualquier otro stage, como el modelo japonés, que es más estricto. La scene ha avanzado mucho y muy rápido, y aunque los stages de 64 no sean abundantes, es preferible jugar en uno donde no corras el riesgo de que las cosas no salgan bien por la suerte.

Otra cosa es el tema de setups. A veces no es posible proporcionar setups o materiales (la gente no suele traer mandos) suficientes, pero todos tenemos un mando de GC y la capacidad de emular en Wii/portátiles. En el extranjero se acepta, así que aquí no estaría demás, aunque la prioridad sigue siendo jugar en N64.

Y en tercer lugar, estaría bien sacar un ranking para fomentar un poco la participación. Smash 64 es el único juego que de momento no tiene ranking nacional. De momento, se pueden tomar como bases los tops de Renove, los jugadores actuales destacados de otros juegos que juegan 64 (Marcbri, Ecchin, Yagg) y los tops/jugadores destacados del próximo torneo de Galicia. Conforme se vayan haciendo más side-events, se iría actualizando.

Aaaaaand that's all. 2016 es una fecha que promete mucho y la saga está en auge, así que démosle una oportunidad al juego y a ver que sale.

Happy smashiiiiin' :64Kirby:

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Dom Ene 24, 2016 9:06 pm
por edsa
Sup!

Abro este post para hablar sobre el futuro de SSB64 en España de cara a 2016. Pese a que este juego es el que menos popularidad tiene en España, nunca es tarde para darle una oportunidad al juego donde comenzó todo y que está ganando mucha popularidad con la nueva oleada de smashers en el extranjero y el auge de los nacionales europeos y mundiales, ascendiendo a ser el 3º juego de la saga más jugado y dejando por el camino a Brawl.

En primer lugar, hay que plantear un poco las cosas de cara a hacer la comunidad un poco más grande. Existe la mala suerte de que los jugadores que tenemos algo de interés en 64 estemos repartidos de punta a punta de España y que no podamos jugar muy a menudo y mucho menos hacer un torneo en condiciones. Para solucionar esto, lo único que se necesita son side-events de smash 64; así más gente se une a la scene.

Se organizan 2-3 nacionales al año y muchos torneos regionales de gran capacidad (+32 participantes) los cuales tienen algunos más de 1 día de participación, de los cuales se abastecen normalmente con el juego de turno más jugado (smash 4/melee) y algún side-event alternativo al juego principal. Entonces, ¿por qué no meter Smash 64?

Al haber más variedad de juegos disponibles a parte de Melee y Smash 4, la gente puede atender otras cosas. Imaginad que os eliminan de ambos torneos y que, en vez de jugar freeplays donde todos los setups están saturados, aparece milagrosamente un torneo de 64 para pasar el rato. ¿No molaría?

Pese a que el juego no es el alma de la fiesta, tiene su mundo. En España no lo conocemos, pero no es tarde; de hecho, ya se han realizado algunos side-events y un nacional (aunque la participación no fue muy suculenta, lol), junto con, por ejemplo, el regional de Galicia que tendrá Melee, Smash 4 y 64.

En segundo lugar, para funcionar mejor, tenemos que actualizar el reglamento. No digo que esté mal el actual, pero está... ¿desfasado?, puesto que en los últimos torneos grandes (Genesis, Smash Con...) se ha jugado con DL como starter y quitando hyrule o directamente prohibiendo cualquier otro stage, como el modelo japonés, que es más estricto. La scene ha avanzado mucho y muy rápido, y aunque los stages de 64 no sean abundantes, es preferible jugar en uno donde no corras el riesgo de que las cosas no salgan bien por la suerte.

Otra cosa es el tema de setups. A veces no es posible proporcionar setups o materiales (la gente no suele traer mandos) suficientes, pero todos tenemos un mando de GC y la capacidad de emular en Wii/portátiles. En el extranjero se acepta, así que aquí no estaría demás, aunque la prioridad sigue siendo jugar en N64.

Y en tercer lugar, estaría bien sacar un ranking para fomentar un poco la participación. Smash 64 es el único juego que de momento no tiene ranking nacional. De momento, se pueden tomar como bases los tops de Renove, los jugadores actuales destacados de otros juegos que juegan 64 (Marcbri, Ecchin, Yagg) y los tops/jugadores destacados del próximo torneo de Galicia. Conforme se vayan haciendo más side-events, se iría actualizando.

Aaaaaand that's all. 2016 es una fecha que promete mucho y la saga está en auge, así que démosle una oportunidad al juego y a ver que sale.

Happy smashiiiiin' :64Kirby:
Yo prefiero dejarlo morir... :|

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Dom Ene 24, 2016 10:54 pm
por yagg
De hecho en Galicia sería el segundo torneo de Smash64 que se haría (tuvimos uno de 21 participantes en las Jornadas de SBG hace unos meses). Yo procuro en todos los torneos grandes de Galicia meter siempre torneo de 64.

Lamentablemente es como dices, Smash 64 y Melee al menos aquí dependen 100% de los eventos de Smash 4, y no existen jugadores full de Smash 64. En Galicia verdaderamente interesados en el juego somos yo, Dark y 2-3 más contados; el resto juegan si cuadra que hay torneo como side event.

De todas formas habría que ver cuanta gente hay interesada en la scene nacional en general para llegar a formar un ranking, pero sinceramente no creo que haya que aventurarse en eso hasta que no se hagan 2-3 torneos más medianamente grandes.

El tema del ruleset yo la verdad es que no veo otra stage viable que no sea DL, aunque es una pena, pero las otras las veo demasiado enormes y con clara ventaja para algunos pjs (puede debatirse esto con calma).

Tema de setups: yo soy bastante purista en esto, y diría full n64; de hecho no sé jugar con otro mando que no sea el de la n64 xD

Anyway, buena iniciativa, la apoyo; al menos en Galicia yo siempre meteré smash 64 si el tiempo lo permite, pero personalmente no es mi prioridad para nada smash 64 ahora mismo.
:64DK: :64Fox: :64Puff: :64Kirby: :64Link: :64Luigi: :64Mario: :64Ness: :64Pikachu: :64Samus: :64Yoshi: :64Falcon:

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Lun Ene 25, 2016 7:44 pm
por Kogadante
En smash 64 sí se puede mainear todo el plantel, buenni :64Pikachu:

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Mar Ene 26, 2016 2:32 am
por pelotaz0
Nas.
Yo soy jugador de melee de madrid, pero si hubiese scene de esto le daría como second, que me gusta mucho. En uno de nuestro regionales en la Universidad Complutense pusimos una setup de 64 y la gente se entretuvo bastante. Acerca de las opciones para jugar, hace poco me estuve informando y más o menos hay como 3 métodos: tirando de 64, lo cual es lo más engorroso porque no todos tenemos la consola, o no todos tenemos los mandos en buen estado. Los míos están pal betún pero ya he visto en internet que hay recambios de stick de calidad. Otra forma es comprar un adaptador que permite jugar con mando de GC en 64, esto atrae de primeras, pero no sé hasta que punto puedas mapear los botones para que sea cómodo (no quiero saltar con el stick c lol). Respecto a emulación, siempre se puede jugar en PC o Wii. Para Wii con mandos de GC o clásicos va que chuta y sí se pueden mapear bien; en PC, mandos de GC o unos especiales que se venden tip 64 pero más sencillos y por USB.
En fin, en madrid estamos 3 o 4 que nos divertimos con esto, intentaré que haya una setup rondando por los torneos. Sobre el ruleset, ni siquiera sé cuál es el actual de España xD.

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Mar Ene 26, 2016 12:57 pm
por Vostok
Nas.
Yo soy jugador de melee de madrid, pero si hubiese scene de esto le daría como second, que me gusta mucho. En uno de nuestro regionales en la Universidad Complutense pusimos una setup de 64 y la gente se entretuvo bastante. Acerca de las opciones para jugar, hace poco me estuve informando y más o menos hay como 3 métodos: tirando de 64, lo cual es lo más engorroso porque no todos tenemos la consola, o no todos tenemos los mandos en buen estado. Los míos están pal betún pero ya he visto en internet que hay recambios de stick de calidad. Otra forma es comprar un adaptador que permite jugar con mando de GC en 64, esto atrae de primeras, pero no sé hasta que punto puedas mapear los botones para que sea cómodo (no quiero saltar con el stick c lol). Respecto a emulación, siempre se puede jugar en PC o Wii. Para Wii con mandos de GC o clásicos va que chuta y sí se pueden mapear bien; en PC, mandos de GC o unos especiales que se venden tip 64 pero más sencillos y por USB.
En fin, en madrid estamos 3 o 4 que nos divertimos con esto, intentaré que haya una setup rondando por los torneos. Sobre el ruleset, ni siquiera sé cuál es el actual de España xD.
En el nacional de 64 teníamos wii's y 2 N64, pero decidimos jugarlo en 64 porque habia setups de sobra y pocas teles que dejamos para freeplays de melee. De todas formas, la Wii es una opción muy viable por los botones, pero dependiendo del emulador puede dar algun frameskip (aunque ya he jugado varias veces y no es lo normal).

La normativa en España son 4 mapas: DL, Kongo, Peach y Hyrule. DL, Hyrule y Peach eran starters y se dejaba Kongo como counterpick, aunque no estoy seguro ya que con el nuevo cambio de página no han querido incluir la normativa de 64 (más motivos para aprovechar y cambiarla lol).

Y sobre los mandos, en Cash Converters vendían a 9 euros mandos de N64 de 1º y 2ºda mano, al igual que customs (al menos en Murcia).

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Mar Ene 26, 2016 1:41 pm
por yagg
El ruleset al menos en Galicia por ahora fue y será full DL. El resto es que las veo cero neutrales xD

Yo probé a jugar con mando de gc y ne dio bastante sida pero porque no esty acostumbrado (y eso que uso ese mando para el resto de smashes y para mi es god); aunque una opcion que veo viable para este problema son adaptadores de mando de 64 para pc.
De todas formas insisto en que le daría prioridad a las n64 mas que nada porque es como se juega profesionalmente en los torneos.

Yo por ahora lo unico que creo que se puede hacer es poner alguna setup en torneos de otros smashes y siempre que se pueda hacer algun torneillo como side event; al menos hasta que no surja mas interés :)

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Vie Abr 08, 2016 10:02 pm
por Fruity
Sup!

Abro este post para hablar sobre el futuro de SSB64 en España de cara a 2016. Pese a que este juego es el que menos popularidad tiene en España, nunca es tarde para darle una oportunidad al juego donde comenzó todo y que está ganando mucha popularidad con la nueva oleada de smashers en el extranjero y el auge de los nacionales europeos y mundiales, ascendiendo a ser el 3º juego de la saga más jugado y dejando por el camino a Brawl.

En primer lugar, hay que plantear un poco las cosas de cara a hacer la comunidad un poco más grande. Existe la mala suerte de que los jugadores que tenemos algo de interés en 64 estemos repartidos de punta a punta de España y que no podamos jugar muy a menudo y mucho menos hacer un torneo en condiciones. Para solucionar esto, lo único que se necesita son side-events de smash 64; así más gente se une a la scene.

Se organizan 2-3 nacionales al año y muchos torneos regionales de gran capacidad (+32 participantes) los cuales tienen algunos más de 1 día de participación, de los cuales se abastecen normalmente con el juego de turno más jugado (smash 4/melee) y algún side-event alternativo al juego principal. Entonces, ¿por qué no meter Smash 64?

Al haber más variedad de juegos disponibles a parte de Melee y Smash 4, la gente puede atender otras cosas. Imaginad que os eliminan de ambos torneos y que, en vez de jugar freeplays donde todos los setups están saturados, aparece milagrosamente un torneo de 64 para pasar el rato. ¿No molaría?

Pese a que el juego no es el alma de la fiesta, tiene su mundo. En España no lo conocemos, pero no es tarde; de hecho, ya se han realizado algunos side-events y un nacional (aunque la participación no fue muy suculenta, lol), junto con, por ejemplo, el regional de Galicia que tendrá Melee, Smash 4 y 64.

En segundo lugar, para funcionar mejor, tenemos que actualizar el reglamento. No digo que esté mal el actual, pero está... ¿desfasado?, puesto que en los últimos torneos grandes (Genesis, Smash Con...) se ha jugado con DL como starter y quitando hyrule o directamente prohibiendo cualquier otro stage, como el modelo japonés, que es más estricto. La scene ha avanzado mucho y muy rápido, y aunque los stages de 64 no sean abundantes, es preferible jugar en uno donde no corras el riesgo de que las cosas no salgan bien por la suerte.

Otra cosa es el tema de setups. A veces no es posible proporcionar setups o materiales (la gente no suele traer mandos) suficientes, pero todos tenemos un mando de GC y la capacidad de emular en Wii/portátiles. En el extranjero se acepta, así que aquí no estaría demás, aunque la prioridad sigue siendo jugar en N64.

Y en tercer lugar, estaría bien sacar un ranking para fomentar un poco la participación. Smash 64 es el único juego que de momento no tiene ranking nacional. De momento, se pueden tomar como bases los tops de Renove, los jugadores actuales destacados de otros juegos que juegan 64 (Marcbri, Ecchin, Yagg) y los tops/jugadores destacados del próximo torneo de Galicia. Conforme se vayan haciendo más side-events, se iría actualizando.

Aaaaaand that's all. 2016 es una fecha que promete mucho y la saga está en auge, así que démosle una oportunidad al juego y a ver que sale.

Happy smashiiiiin' :64Kirby:


Hola Vostok,

me alegra saber que queda alguien en España que se interesa por el SSB64. Yo lo llevo jugando a medio-alto nivel con los mejores jugadores de Europa desde 2011. Tenemos un grupo en Skype donde nos encontramos para jugar y tal.

Si estás interesado, te puedo invitar al grupo (eso va para todo el que quiera).

Vivo cerca de Barcelona, y espero poder ayudar en lo que sea respecto a 64 a nivel español.

Ya me dices, saludos!

Re: 2016: Reglamento, rankings y demás.

MensajePublicado:Jue Nov 16, 2017 1:48 pm
por GrandiosoxP
hola me gustaria jugar a ver que tal nivel en smash 64 ok