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BY Joshi
#118257
Nuevos aspectos en la tienda

Ziggs comandante
Ziggs químico loco
Poppy martillo escarlata

PVP.net, versión 1.53

Cooperativo contra IA: "El ascenso del ejército de bots"
Ya podéis poneros a la cola para combatir contra un plantel mucho más amplio de campeones en el modo Cooperativo contra IA.
Las colas para nivel principiante e intermedio ya están disponibles no sólo en la Grieta del Invocador, sino también en Dominion.
El límite de tres partidas por día para los invocadores de nivel 30 se ha eliminado.
Ha desaparecido la penalización universal de PI para las partidas del modo Cooperativo contra IA. Ahora podréis ganar PI dentro de los siguientes baremos (como porcentaje de los normales):
Invocador nivel 1-9
Principiante: 100%
Intermedia: 100%
Invocador nivel 10-19
Principiante: 85%
Intermedia: 100%
Invocador nivel 20-29
Principiante: 70%
Intermedia: 90%
Invocador nivel 30
Principiante: 55%
Intermedia: 80% (antes 75%)
¡Consultad aquí todos los detalles sobre el modo Cooperativo contra IA ampliado y el plantel completo de bots!

League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, experto en Hexplosivos

Mecha corta (pasiva): el siguiente ataque básico de Ziggs inflige Daño mágico adicional cada 12 segundos. Este Enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
Bomba rebotante: Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige Daño mágico.
Carga concentrada: Ziggs lanza una carga explosiva que detona a los 4 segundos o cuando vuelva a activarse esta misma habilidad. La explosión inflige Daño mágico a los enemigos, además de hacerlos retroceder. Ziggs también es derribado, pero no sufre daño.
Campo de Hexplosivos: Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, y le causa Daño mágico y lo ralentiza.
Megabomba incendiaria (definitiva): Ziggs lanza a una gran distancia su creación definitiva, la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el lugar del impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.

Alistar

Se ha corregido un error en el que Rugido triunfal no otorgaba ayuda.

Amumu

Se ha corregido un error en el que Desesperación provocaba menos daño con el Poder de habilidad de lo que debía.

Ashe

General
La Vida básica ha aumentado de 438 a 474.
La Armadura básica ha aumentado de 12,7 a 14,9.
El Maná por nivel ha aumentado de 27 a 35.
El Enfriamiento de Descarga se ha reducido de 20/16/12/8/4 a 16/13/10/7/4.
Flecha de cristal encantada concede visión mientras está en el aire

Caitlyn

Se ha corregido un error en el que A la cabeza no se activaba al estar provocados o silenciados.

Cho'gath

Se ha corregido un error en el que Festín no aniquilaba a los objetivos con escudos.

Ezreal

Andanada certera ahora permite ver mientras está en el aire
Se ha corregido un error en el que Ezreal perdía su animación al correr después de 390 movimientos de velocidad.

Gragas

Se ha corregido un error en el que Barril rodante se detonaba cuando Gragas moría.

Heimerdinger

Se ha corregido un error en el que sus torretas no se podían demoler una vez muerto si la torreta se había teleportado (con Teleportar de invocador).

Jarvan IV

Se ha corregido un error en el que Cataclismo se derrumbaba cuando Jarvan IV moría.

Jax

La Regeneración de maná por nivel ha aumentado de 0,45 a 0,7 cada 5 segundos.
Se ha corregido un error en el que el Enfriamiento de Potenciación era mayor de lo que se establecía en los niveles anteriores.
Contraataque
La duración de Esquivar ha aumentado de 1,5 a 2 segundos.
Ahora además reduce el daño del área de efecto de las habilidades en un 25% mientras Jax está esquivando.
Ahora se puede volver a activar tras 1 segundo después de finalizar el efecto anterior.
Se ha ajustado el Daño de 40/70/100/130/160 (+0,8 de Daño de ataque adicional) a 50/75/100/125/150 (+0,5 de Daño de ataque adicional).
Ahora aumenta en un 20% el Daño provocado por cada ataque esquivado (hasta un máximo de 100% sumando los aumentos) en lugar del 10/15/20/25/30 de Daño adicional por cada ataque esquivado.
El Enfriamiento se reduce de 22/20/18/16/14 a 18/16/14/12/10 segundos.
La duración de Poder del maestro ha aumentado de 6 a 8 segundos.

Lee Sin

La Velocidad de ataque adicional de Ráfaga se ha reducido del 50 al 40%.
El Daño de la vida perdida de Onda sónica se ha reducido del 10 al 8%.

Morgana

La relación de Poder de habilidad de Grilletes del alma se ha reducido de 0,8 a 0,7.
Se ha corregido un error en el que Grilletes del alma se anulaba a veces.

Maestro Yi

Se ha corregido un error en el que la relación de Poder de habilidad de Meditación se mostraba inferior de lo que era realmente.

Nunu

Se ha corregido un error en el que la ralentización de Cero absoluto no otorgaba ayuda.

Rammus

Reajuste menor en el baile de Rammus para hacer que dé vueltas alrededor de su hacha cuando la tiene a la espalda.

Sejuani

Se ha corregido un error en el que Prisión glacial no detonaba cuando Sejuani moría.

Sivir

Cuchilla bumerán
El Daño se ha reducido de 70/115/160/205/250 a 60/105/150/195/240.
La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 1,1 a 1,0.
A la caza
La Velocidad de movimiento adicional se ha reducido del 25 al 20%.
La Duración se ha reducido de 15 a 10.

Sona

Se ha corregido un error en el que Energía acorde no se activaba al estar provocados o silenciados.

Swain

Se ha corregido un error en el que se reducía la Regeneración de maná de Swain cuando estaba con su forma de cuervo.

Viktor

La Velocidad de los proyectiles de Transferencia de potencia ha aumentado de 1400 a 2000.
El Daño por segundo persistente de Tormenta del caos ha amentado de 40/60/80 (+0,2 de Poder de habilidad) a 50/75/100 (+0,25 de Poder de habilidad).

Objetos

Emblema del valor (revisión)
Componentes:
Armadura de tela
Cuenta de rejuvenecimiento
+25 Armadura
Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 10 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
Pluma de hierro (nuevo)
Componentes:
Emblema del valor
Corazón de oro
+300 Vida
+35 Armadura
Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 15 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
Única activa: te protege a ti y a tus aliados más cercanos con una protección que absorbe hasta 50 (+10 por nivel) de Daño (60 segundos de enfriamiento).
Fervor total ha cambiado y pasa a llamarse Heraldo de Zeke.
Componentes:
Daga
Cetro vampírico
Gema avivadora
+250 Vida
Única pasiva: +15% de Reducción de enfriamiento
Aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos un 12% de Robo de vida y un 20% de Velocidad de ataque.
La Succión de hechizo de Voluntad de los antiguos se ha reducido del 25 al 20%.

General

Se ha añadido una nueva opción “Show Smartcast Ranges”
El modo Espectador ahora indicará en las barras de los lados si a un Campeón le queda muy poca vida para llamar la atención sobre esa zona.
Se ha corregido un error en el que la habilidad de Demolicionador desactivaba las pasivas generales como Dado trucado de Twisted Fate y Empuje de Janna.
El efecto de recuperación prolongado en el tiempo ahora se muestra como Regeneración de vida cada 5 segundos en lugar de una suma de curas poco notables.
Grieta del Invocador (invierno)
Se han quitado los adornos navideños.
Se han corregido los problemas puntuales de visibilidad y colisión de las bases.
Se han corregido los problemas con las partículas en las zonas de río.
Se han cambiado la iluminación y el terreno para mejorar la claridad visual.


Luego comento

http://euw.leagueoflegends.com/node/7154
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BY Joshi
#118258
Doble posteo con impresiones.

Ashe OP, le han mejorado lo unico que la hacia realmente cancer.

Por otro lado me parece que a sivir la condenan al ostracismo de nuevo debido al imbanerf que le han metido. Aun asi creo que seguira siendo usable pero no va a tener tan buen early como antes.

La voluntad la han dejado tal como salio originalmente, buenni.

Algunos nerfs mas por ahi y el imbabuff a Jax.

Ahora en serio, ponte esa manzana sobre la cabeza. No se a quien contrata riot para el balanceo pero ultimamente meten unos nerfs serios. Podrian tocarlo un segundo o 1% no de 5 en 5 >_>

P.D. El resto son bugfixes.

P.D.2: Supongo que ay no habra excusa para usar a viktor, porque el ulti va a meter la absurdez.
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BY Grew
#118263
sivir continuara siendo un buen pick, lo unico que pasa es que ahora estaba rota.
no creo que ashe pase a ser el mejor AD solo con esto.

no me disgusta el parche en general
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BY Talvi
#118265
Lo de los bots me parece correcto.

No me gusta como han nerfeado el Wota, tenia en mente algo diferente (15% de spell vamp + 10% de spell vamp en aura). El problema no era el spell vamp en sí si no cuando se stackeaban 2 auras.
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BY Grew
#118269

Rammus

Reajuste menor en el baile de Rammus para hacer que dé vueltas alrededor de su hacha cuando la tiene a la espalda.
WTF hacha¿?
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BY TaSé
#118304
Weeee ya me habia resignado a k Viktor fuera un mago de soporte mas k de matar. Medio segundo menos de stun evita k te tengas k comprar un rylai si tienes punteria con el stun. Lo k le han puesto ademas moooooolaa

POR CIERTO en la version inglesa lo han xetao un poco mas.

Mirad y comparad version inglesa/española:

Viktor

La Velocidad de los proyectiles de Transferencia de potencia ha aumentado de 1400 a 2000.
El Daño por segundo persistente de Tormenta del caos ha amentado de 40/60/80 (+0,2 de Poder de habilidad) a 50/75/100 (+0,25 de Poder de habilidad).

Viktor

Power Transfer missile speed increased to 2000 from 1400
Gravity Field activation time reduced to 0.25 seconds from 0.5
Fixed a bug where Chaos Storm's tooltip stated that it dealt less damage than it actually did
long long title how many chars? lets see 123 ok more? yes 60

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