- Lun Feb 01, 2010 2:18 am
#43480
De todas formas, para portarlas (por ejemplo para sustituir a donkey kong), te bastaria abrir la pantalla basada en donkey kong que postee en la anterior pagina, y cambiando el modeldata[] adecuado por el de la pantalla que tienes bajada, y el archivo miscdata[2] para las colisiones, los texturedata[] (para las texturas) y el de las luces, no recuerdo si era effectdata o algo asi, la tendrias portada
Bueno, dime que juego usas y te dire lo mejor que se pueda hacer (dime tambien las pantallas que te interesaria sustituir por ellas), y dado el caso te las edito para adaptarlas a lo que sea (la de entrada a subespacio te la tengo que editar, que no tiene fondo y esta mal)
ey podrias ayudarmeBueno, antes de hacer nada, dime, tienes version PAL o americana? Lo digo porque si usas americana, tienes mejores opciones para jugarlas todas, sin tener siquiera que sustituir otras pantallas. El problema del sandbag se podria solucionar cambiando la ultima parte del archivo de las pantallas por el de cualquier otra pantalla, la parte de itemgen (o algo asi), la sustituyes y haces que vayan todos los items... Ademas, hay una forma de cambiarlas por cualquier pantalla, sean PAL o americana, solo añadiendo unos archivos rel al juego (o a la SD, suponiendo que usas carga dinamica), que serviria para intercambiar por pantallas poco usadas como la de mario bros o donkey kong
aber, ay unas pantallas del emisario subspacial q me gustaria tener para elejirlas
la kosa esq la gente las a exo pro a partir d la witing rom y sale el maldito sako d arena(q yo personalmente lo odio)
podrias enseñarme a acer las pantallas?? o t digo las q kiero y m las kambias x las q kiero??
estos son los escenarios q kiero
el midair stadium
el tabuu destination
luxa contra ridley
entrada al subespacio
laberinto subespacio
De todas formas, para portarlas (por ejemplo para sustituir a donkey kong), te bastaria abrir la pantalla basada en donkey kong que postee en la anterior pagina, y cambiando el modeldata[] adecuado por el de la pantalla que tienes bajada, y el archivo miscdata[2] para las colisiones, los texturedata[] (para las texturas) y el de las luces, no recuerdo si era effectdata o algo asi, la tendrias portada
Bueno, dime que juego usas y te dire lo mejor que se pueda hacer (dime tambien las pantallas que te interesaria sustituir por ellas), y dado el caso te las edito para adaptarlas a lo que sea (la de entrada a subespacio te la tengo que editar, que no tiene fondo y esta mal)
Bien, bien. Al ver en smashboards que eras de España pensé: "ya está tardando este en postear sus cosas en SBS" XDVaya, muchas gracias, me siento muy honrado al leer eso ^^
Que sepas que tus creaciones son epic y que sigas experimentando, que tienes talento D:
Ya vi una vez en SmashBorads algo parecido lo cual le comente a Marc que habian cambiado la pantalla de Donkey esa movil que va subiendo y habian puesto randoms la de los Jefes finales, pero nunca mas encontre el post, a ver si aqui podemos llegar hacer eso.En la version Pal esta dificil, pero usando una version americana puedes tener eso mismo. Ademas de tener una expansion de 9 pantallas extras a elegir en la segunda pagina de pantallas (donde las de melee), se puede hacer que cada pantalla tenga X posibilidades de carga, bien sea random o con combinaciones de botones (A+X=vs rayquaza, A+Z=vs taboo y asi)
trankilo ruken esas pantallas las he jugado en su casa. supongo que las pasara o dira como. si no ya le pegare un toke.No hara falta ese toke grin






