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Nos vemos en la próxima retransmisión.

[COLUMNA DE LA SEMANA] Habrá muerto Smash

¿Qué nos une al juego?

 

Si estás leyendo esto, muy probablemente sea porque, a pesar de ser una persona completamente distinta, con una historia propia, y condición, físico y mente diferentes, haya una cosa que nos una profundamente: la importancia que tiene y ha tenido Super Smash Bros. en nuestras vidas. Esta saga nos ha hecho crecer, conocer a otras personas y viajar a lugares lejanos. Por ello es una parte inseparable de nuestro ser. Pero, tal vez no siempre esté presente en nuestras vidas; tal vez no siempre sea algo que nos defina; tal vez, un día, Smash muera para nosotros.

 

Era muy pequeño cuando jugué por primera vez a Melee en una Gamecube; tendría apenas siete años. Desde entonces, esta franquicia se hizo un hueco muy importante en mi corazón, que se llenaba de recuerdos y experiencias maravillosas con mis hermanos y amigos. Pero, pronto nos invadiría la necesidad de probar quién era el mejor, así que, poco a poco, fuimos eliminando algunos objetos y evitando algunos escenarios; había nacido en mí el espíritu competitivo.

 

Con el tiempo, mis hermanos dejaron de jugar y el nivel de mis amigos se había quedado muy atrás. Entonces, tuve que buscar a nuevas personas con las que batirme y que me supusieran un reto, y así encontré la comunidad de Smash Bros. Éramos pocos, y los eventos y quedadas no tenían gran calidad, pero el espíritu de compañerismo, la amistad y el cariño eran sobrecogedores; no hacía falta nada más. Sin embargo, los jugadores más antiguos, los que llevaban años, se estaban yendo. No entendía por qué, a pesar de lo fascinante que era el juego, lo apasionante que era competir y el amor que se transmitía en la comunidad, querían irse.

 

«No entendía por qué, a pesar de lo fascinante que era el juego, lo apasionante que era competir y el amor que se transmitía en la comunidad, querían irse»

 

Durante años me llenaron tres sentimientos: pasión por el juego, entusiasmo por competir y amor por la comunidad. Estos sentimientos me llevaron a los confines de España, me levantaron de la cama a horas bastante tempranas sábados y domingos, y consiguieron que me sacrificase y esforzase por el juego y las personas que lo compartían conmigo. Pero, el tiempo pasó.

 

Año tras año, mi pasión por el juego fue marchitándose, y tras cuatro o cinco, se perdió. Seguía gustándome el juego, pero ya no tenía ganas de jugar en mi casa... y a día de hoy, tampoco; había muerto mi fascinación por el juego. Pero, aún no había muerto Smash: me seguía impulsando un imparable deseo por competir y un fuerte cariño por las personas que me rodeaban. Pero, el tiempo pasó.

 

Torneo tras torneo, los eventos se acabaron volviendo repetitivos. La emoción, los nervios y la inquietud fueron dejando paso a la indiferencia. Todavía me gusta competir, al igual que me gusta jugar, pero... no me llena tanto como antes; está muriendo mi pasión por competir. Pero, aún no ha muerto Smash: me sigue impulsando el hondo afecto por la comunidad. Pero... el tiempo pasa.

 

Amigo tras amigo, colega tras colega, compañero tras compañero, las personas con las que crecí, con las que colmé mi memoria de inolvidables viajes, relaciones y convivencias, están yéndose. Poco a poco, me quedo solo. Y al igual que abandona mi gente el juego, comienza a abandonarme mi amor por la comunidad. Aún la quiero, y aún siguen personas que me importan, pero parece inevitable el momento en el que muera mi amor por la comunidad. Y ahora sí entiendo a todos aquellos antiguos jugadores que se fueron; a todos a quienes se les había muerto la fascinación por el juego, la pasión por competir y, por último, el amor por la comunidad.

 

Aún me gusta el juego, aunque no me fascine; aún me gusta competir, aunque haya desaparecido la pasión; y aún amo a la comunidad, y aunque poco a poco me esté desconectando de ella, es lo que me sigue uniendo al juego, pues siempre fue lo más importante: las personas. Incluso cuando era un jugador casual, lo que originó esta exaltación de Smash Bros. fueron las experiencias con mis hermanos y amigos; fue la base de todo, y a partir de ahí adoré el juego y competir. Pero, el tiempo pasa; algún día desaparecerán todas las personas que mantienen el juego vigente en mi corazón; morirá mi amor por la comunidad, y entonces sí: habrá muerto Smash.

 

 

Comentarios · 0

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5 comentarios Ordenar comentarios por
Baha
Bueno, yo eso de amor a la comunidad... xD Lo demás más o menos igual, aunque el juego me sigue encantando(y fascinando) igual, ó de hecho más que antes en la época brawl. Aparte de eso, apoyo y destaco el párrafo final haciendo referencia a que la clave es la gente. Eso sí, la que merece la pena... suerte que siempre hay alguna que otra en cada rinconcito :3 . En resumen: (Y)
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Coral
Vilxs no ha hablado solo por él, también por mucha gente. En este caso me representa mucho su opinión. (y estos temas son cosas de las que hemos hablado los dos en chat de voz algunas veces) Tengo que decir que esta es una de las mejores columnas que se han hecho hasta la fecha, mi enhorabuena Jasku.
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Vilxs
Un tema muy interesante a tratar y que nadie había hecho hasta ahora, muy buen artículo y necesario. Habiendo estado en otras "comunidades" antes que en la de Smash, también pasé en su momento por los ciclos que se comentan aquí que van desde el enamoramiento inicial hasta el desencanto y desapego final. En mi caso, todo esto sucedió principalmente en mi club de atletismo local, que pese a no parecer el hobby más comparable al Smash, la verdad es que tenían bastantes similitudes: muchos vienen a probar en ambos sitios, pero únicamente los que tienen esa pasión y ganas tanto por competir y mejorar como por el deporte o el juego en sí son los que se quedan durante bastante tiempo, y a los que recuerdas cuando acaba todo por esos grandes momentos y experiencias. Todo va genial durante un periodo: vas conociendo a todo el mundo y estás super cómodo en el ambiente general del lugar, tienes mucha motivación para seguir adelante, mejorar y alcanzar todas tus metas y piensas que todo seguirá igual durante mucho tiempo. Pero, por suerte o por desgracia, las personas y sus intereses son muy complejos y van cambiando. Puede haber muchos motivos para que la pasión y las ganas cesen, desde nuevas responsabilidades e intereses que ocupen la mayor parte del tiempo hasta que las personas que te rodeaban ya no son las mismas porque han ido entrando otras o saliendo. Incluso simplemente puede que no encuentres ninguna explicación racional, y he visto a gente muchas veces ofuscada o sentirse mal por querer apartarse de todo, como si debieran a la comunidad algún tipo de explicación o lealtad. Por esta misma razón considero que es importante ser consciente mientras estamos aquí de que, algún día, sea más pronto o más tarde, el interés disminuirá y lo acabaremos dejando, pero no hay que sentirse culpable por ello. Forma parte de cómo está montada la vida moderna en nuestra sociedad y la motivación y los intereses humanos, las mismas actividades no satisfacen en el futuro las mismas necesidades que hacían en el pasado. Hay que aceptar que tiene fecha de caducidad el tiempo que le vamos a dedicar a las cosas, pero no por ello hay que obsesionarse con la idea de que se va a acabar todo ni que no merece la pena esforzarse por la misma razón, más bien al contrario. Como no tenemos tiempo ilimitado, nos vemos obligados a elegir en qué gastarlo, y por eso los momentos que tenemos son tan especiales, porque son únicos e irrepetibles. En parte por este motivo me da algo de pena que siempre las cosas que hacen más resueno últimamente sean peleas estúpidas de Twitter y "dramas" sin sentido, porque no serán recordados más adelante ni estaría adecuado que todo eso fuera la última impresión que alguien se llevara de la comunidad. Dicho esto, no sé si estoy de acuerdo con el uso de "muerto" a lo largo del artículo. No digo que sea clickbait necesariamente, pero el concepto de un juego muriendo siempre va bastante ligado a que la comunidad también lo hace. Es fácil pensar que en la situación actual SBS tiene los días contados, pero creo que se saldrá de esta incluso con refuerzos. Y aunque nosotros no estemos allí para mantenerla viva, nuestro trabajo conjunto sí, y habrá otras personas más jóvenes a las que pasarle el testigo, sigan saliendo nuevas entregas de la saga o no. Sé igualmente que no se usa el concepto de muerte en ese sentido, sino con la relación personal que tiene uno con el juego, pero tampoco acabo de verlo. Los recuerdos, las experiencias, las personas, todo, vive con nosotros cada día, al habernos cambiado de manera completa. Incluso aun no estando necesariamente dentro de la comunidad, podemos mantener las amistades que hicimos durante mucho más tiempo, aunque solo volvamos a tocar el Smash una vez al año por nostalgia, y así no dejar morir al Smash dentro de nosotros. Yo cometí el error de apenas tener contacto con los amigos que hice en mi club de atletismo, y me arrepiento muy frecuentemente, por lo que no dejaré que me suceda lo mismo aquí. En mi opinión, las cosas solo mueren cuando ya no pueden ser recordadas, y dudo que nadie olvide este viaje en el que hemos estado juntos durante mucho tiempo. Pero todo eso es simplemente mi opinión, que la podría extender más pero ya es suficiente xd. Grandísimo artículo y columna y buen trabajo Jasku.
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Ramonium
Me siento muy identificado con esta columna, porque me pasa exactamente lo mismo que a ti. Tarde o temprano, esto se terminará para mí. Y lo que quedarán serán los recuerdos y unas cuantas personas. Muy buena reflexión, Jasku.
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Tunio Tuñete
Pedazo de reflexión. Smash es mi juego favorito en todos sus ámbitos: me encanta buscar información del juego, especular sobre personajes, imaginar situaciones, jugar con otras personas... Lo vivo de forma diferente a cuando era pequeño, pero me sigue gustando tanto como el primer día porque es algo que me llena. Tengo claro que si alguna vez me harto del juego, tendré que preguntarme por qué e intentar borrar ese elemento que me produzca hastío. Igual tendré que dejar de competir, o dejar de ver vídeos sobre jugadas, pero el caso es que tendré que buscar la forma de seguir disfrutando
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Autor
Jasku