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Microsoft compra Smash.gg

La plataforma de referencia para el Smash competitivo queda en manos del gigante tecnológico

Smash.gg ha anunciado este miércoles desde su cuenta oficial de Twitter que Microsoft ha comprado su plataforma. Por ello, desde este mes de diciembre, la web de referencia para los organizadores y jugadores de Melee y Ultimate queda en manos de esta multinacional americana, que está detrás de, entre muchas otras marcas, Windows y Xbox.

 

Los responsables de la página han explicado que con esta adquisición "la comunidad de Smash.gg y los organizadores de torneos seguirán beneficiándose de la plataforma", mientras que el equipo detrás de la web podrá aprovechar "los recursos adicionales y soporte" que les puede brindar el formar parte de Microsoft, una de las empresas tecnológicas más importantes y poderosas del mundo.

Asimismo, los propietarios de Smash.gg han expuesto también que seguirán dándole soporte e impulso a las comunidades de e-sports de todo el planeta. "Estamos muy emocionados por el potencial que trae de la mano esta adquisición", han afirmado, ya que creen que con ella podrán expandir el alcance e influencia de Smash.gg y así ayudar también a crecer a las comunidades competitivas de múltiples videojuegos.

"Desde que empezamos en 2015, nuestra meta ha sido construir escenas activas de e-sports alrededor de los juegos que la gente adora jugar. Hoy estamos muy emocionados de poder dar el siguiente paso en este viaje uniéndonos a Microsoft para ayudarnos a fortalecer nuestras relaciones ya existentes y explorar nuevas oportunidades. Smash.gg continuará como plataforma autoservicio de e-sports disponible para organizadores de torneos de todas las comunidades de videojuegos", reza un mensaje situado en la página principal de la plataforma.

Del mismo modo, varios jugadores han reportado que, desde que se ha efectuado la compra, Smash.gg ha eliminado las cuentas de los jugadores menores de 16 años, probablemente como resultado de la aplicación de una de las cláusulas que ha firmado la plataforma con Microsoft.

Todavía desconocemos qué novedades traerá esta compra para las comunidades competitivas de Super Smash Bros., pero parece que este movimiento tiene que ver con la estrategia de los de Redmond para fortalecer su división de videojuegos, en la que está apostando con fuerza por motivo del lanzamiento de su última consola de sobremesa, Xbox Series X.

Smash.gg se fundó en 2015 con el objetivo de servir de soporte para la organización de torneos, principalmente Super Smash Bros. for Wii U (por aquel entonces). Con el tiempo se fue expandiendo no solo a otros juegos de lucha, sino a otros títulos competitivos. En la actualidad, Smash.gg tiene soporte para torneos no solo de Melee o Ultimate, sino para Brawlhalla, Rocket League, Fornite, Tekken 7, Street Fighter V, Mortal Kombat 11 o Dragon Ball FighterZ, entre otros videojuegos. La web puede utilizarse de forma completamente gratuita.

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6 comentarios Ordenar comentarios por
DrWilty
Imagina ser una multinacional potente, que le pone mucha atención a la comunidad, y quiere extender su poder, no reservándose el derecho, no.... dando herramientas para mejorar la experiencia en competición... Microsoft, ojala nintendo se anotara algunos tips de como hacer las cosas bien
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Ramonium
Yo sigo pensando que algún día Nintendo acabará cediendo. Pienso que los acontecimientos le acabarán pasando por encima, aunque todavía queden unos cuantos años para eso. ¡Gracias por leer y comentar!
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shancks
Gran noticia para Smash.gg sin duda. Me ha sorprendido bastante que lo compre microsoft, pero bueno. Esperemos que todo esto se traduzca en mejoras en la web que podamos disfrutar todos. Gran trabajo trayendo la noticia tan rápido, muchas gracias Ramonium
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Ramonium
¡Gracias a ti por leer y comentar! Yo creo que nadie se lo esperaba, la verdad. Ha sido una enorme sorpresa.
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Tunio Tuñete
Todo apoyo a los e-sports es positivo, y esto es apoyo. No es tan grande como si montasen (por ejemplo) una liga profesional pero oye, si mejoran la página ya nos estarán haciendo todo más fácil Y como le leí a Nono esta mañana (creo): en Smashgg está una de las mayores bases de datos sobre jugadores competitivos. Ahí queda eso
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Ramonium
Estoy bastante de acuerdo, Tunio. Gracias por tu comentario. En cierto modo, resulta irónico que Microsoft ayude más a la scene de Smash que Nintendo, aunque sea indirectamente xD
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