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TIER B

Afterlife #43

26/05/2019 48 Participantes
Bar Afterlife, Barcelona Barcelona
Tier B

Introducción

¡Bienvenidos al Afterlife!

Un mes más vuelve el mensual más longevo de Super Smash Bros. en Barcelona. ¡Ven a conocer a la comunidad y a ponerte a prueba en esta nueva edición del Torneo Afterlife!

Debido a las limitaciones del bar y al éxito esperado de Smash Ultimate, los torneos mensuales en este local quedarán limitados a 48 jugadores por motivos de logística. Apuntarse por Smash.gg es obligatorio: no se podrá participar sin preinscribirse. Al haber plazas limitadas, pedimos por favor que si alguien se apunta al torneo y al final no vendrá, se lo comunique a cualquiera de los TO's del evento. No aparecer en el torneo sin avisar antes del sábado a las 23:59 sin motivo justificable supondrá una suspensión del próximo Afterlife. Es una penalización fuerte pero al estar obligados a limitar las plazas queremos asegurar que éstas se aprovechan.

Como siempre, el bar abre a las 17:00 y se procederá a las inscripciones tan pronto abra, empezando el torneo sobre las 17:30. Recordad que con la inscripción se incluye una consumición gratuita en el bar y que no está permitido traer ni comida ni bebida de fuera.

📍 Como llegar

Metro L5 Hospital Clínic, Tramvia Francesc Macià, y Autobús H8 son las paradas más cercanas a la venue. Suele haber sitio para aparcar en zona azul/verde, pero al ser domingo, no tendréis que pagar nada.

📋 Lista de espera

Si os habéis quedado sin plaza para este torneo, no desesperéis. Hemos habilitado un formulario que podéis rellenar con vuestros datos para que os añadamos a la lista de espera del torneo. Si se libera alguna plaza y sois los próximos en la lista, un administrador del torneo contactará con vosotros para confirmar vuestra asistencia y apuntaros.

Recordad que, si ya estáis inscritos, es MUY IMPORTANTE que aviséis con la máxima antelación en caso de que no vayáis a poder asistir al torneo. No avisar de vuestra falta impide que vuestra plaza sea aprovechada por otra persona que sí que pueda asistir, osea que sed responsables y comunicad la incidencia a un organizador del evento lo más pronto que podáis.

Enlace al formulario de lista de espera: https://docs.google.com/forms/d/1fI89buy8j7Jfth4lhYrqdEp1fgW8CemBroFHJcGAVm8

📜 Normativa

INFORMACIÓN BÁSICA:

  • Trae tu propia Switch. No es obligatorio pero muy recomendado. Necesitamos todo el material posible para garantizar el éxito de los torneos. En el caso de torneos más grandes de lo normal se proveerán bridas para garantizar la seguridad de las Switch de los voluntarios.
  • Es obligatorio traer mando propio. Se permite los siguientes mandos: Mando de GameCube, Mando Pro de Switch, Joycons. Los mandos inalámbricos deben desconectarse correctamente al terminar de jugar en una Switch para evitar causar interferencias en futuras partidas.
  • Torneo de doble eliminación, se deben perder dos sets de torneo para caer eliminado.
  • El ganador del set debe reportar su victoria a los TOs.
  • Los sets son al mejor de 3. Las partes finales de la bracket serán al mejor de 5, en qué momento se hace el cambio dependerá del tiempo disponible y será a discreción de los TOs.
  • Los TOs tienen el derecho a subir a Internet cualquier partida. Negarse a jugar en stream puede resultar en la descalificación de un jugador.
  • Está prohibido pactar resultados, si los TOs sospechan que ha habido un pacto, todos los jugadores envueltos en éste podrían ser descalificados.
  • Dar consejos en mitad de un set a otros jugadores NO está permitido. Esto incluye contactar vía teléfono. Se pueden consultar notas propias. No seguir esta norma puede resultar en un DQ.
  • Si un jugador no aparece a los 10 minutos de llamarse su partida, éste será descalificado.
  • La organización se reserva el derecho de entrada a cualquiera de sus torneos.

NORMAS GENERALES (SUJETAS A CAMBIOS):

  • Partida a 3 vidas, 8 minutos.
  • Objetos desactivados y en frecuencia nula.
  • Mecanismos (Hazards) de los escenarios desactivados.
  • La función de Pausa desactivada. Si está activada y uno de los jugadores la usa, se debe contactar a los TOs. Si no hay motivo justificable para la pausa, resultará en la pérdida de una vida del jugador que haya pausado.
  • Los Miis están permitidos como invitados pero con la posibilidad de usar cualquier movimiento. El jugador que use a un Mii debe explicar qué movimientos lleva.
  • El resultado de un combate será siempre el que dicte la pantalla de resultados.
  • Si se acaba el tiempo y ambos jugadores tienen el mismo número de vidas, el ganador será el que tuviera menos %.
  • Si ambos jugadores mueren a la vez o se acaba el tiempo con ambos jugadores en el mismo %, se jugará un play off de 1 vida y 3 minutos. Se jugará en mismo escenario y con los mismos personajes.
  • El escenario de la primera partida será el decidido por Stage Strike (más información en su sección).
  • Cada jugador puede banear hasta 2 escenarios, los cuales no podrán ser escogidos por el rival cuando le toque hacer counterpick. Estos bans se pueden modificar entre partidas.
  • Norma de Fei: Cada jugador tiene un minuto entre partidas para mirar sus notas y decidir su counterpick. Si se tarda más de este tiempo, el oponente podrá empezar la partida directamente en la pantalla legal que quiera.
  • Los jugadores pueden calentar antes del set y así comprobar sus controles. Estos calentamientos no pueden superar los 30 segundos.
  • Si una consola, mando o TV da problemas e influye en el proceso de un set, los jugadores deberán contactar a un TO y seguir sus indicaciones.

NORMAS ADICIONALES PARA DOBLES:

  • Fuego amigo activado.
  • Está permitido compartir vidas.
  • Si se acaba el tiempo con el mismo número de vidas en ambos equipos, el ganador será el equipo con un % total más bajo entre ambos jugadores.
  • Los jugadores deben, en la medida de lo posible, usar trajes de sus personajes que se correspondan al color de su equipo. Por ejemplo, usar el color azul de Peach si son equipo azul.
  • Si un equipo lleva 2 luchadores Mii del mismo tipo, estos deben estar diferenciados con un sombrero.
  • Está prohibido intercambiar mandos con el compañero de equipo.
  • Se usará piedra-papel-tijeras para decidir el color de los equipos si no hay acuerdo.

PROCEDIMIENTO DE UN SET (SUJETO A CAMBIOS):

  • Se juega piedra-papel-tijeras para decidir quien empieza el Stage Strike.
  • El ganador strikea una pantalla, el perdedor continua con dos más y finalmente el ganador decide en cual de las dos pantallas restantes se juega la primera partida.
  • Los jugadores escogen sus personajes. (Si los jugadores no se ponen de acuerdo en la elección de personajes, se activará un blind pick. Ambos jugadores le dirán su personaje en privado a un tercero o bien los escribirán en su móvil de forma que se presenten ambas elecciones a la vez)
  • Se juega la primera ronda.
  • El ganador del combate anuncia sus baneos de entre los escenarios legales.
  • El perdedor del combate decide la pantalla donde se jugará la siguiente ronda.
  • El ganador del combate decide su personaje.
  • Una vez el ganador haya decidido su personaje, el perdedor del combate puede elegir el suyo sin que el primero pueda cambiar.
  • Se repiten los pasos 4 a 8 hasta que haya un ganador del set.

ESCENARIOS LEGALES (SUJETO A CAMBIOS):

  • Starters:
    • Campo de Batalla
    • Destino Final
    • Liga Pokémon de Kalos
    • Pueblo Smash
    • Estadio Pokémon 2
  • Counterpicks:
    • Crucero Lylat
    • Liga Pokémon de Teselia
    • Sobrevolando el pueblo

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