[COLUMNA DE LA SEMANA] ¿Es Smash Bros. Ultimate un juego realmente balanceado?

Se lleva tiempo diciendo y creyendo por la gran mayoría de personas que Super Smash Bros. Ultimate es un juego que cuenta con un equilibrio de personajes bastante óptimo. Sin embargo, cuando te das un paseo por las redes sociales se puede apreciar también a bastante gente dando opinión y formulando quejas sobre bastantes personajes del plantel, pidiendo que modifiquen ciertos atributos que están "rotos", o, por el contrario, rezando para que mejoren determinadas características de sus personajes. Por lo que hoy me gustaría lanzar esta pregunta para ver qué opina la gente: ¿Es Smash Bros. Ultimate un juego realmente balanceado?
Es cierto que las razones mencionadas en el párrafo anterior no indican propiamente que el juego no esté balanceado, porque siempre habrá personajes que destaquen y otros personajes que no sean tan viables en cualquier videojuego de estas características, sobre todo teniendo en cuenta lo complicado que es mantener ese equilibrio para una entrega que alberga a más de 75 personajes a estas alturas. Hay que destacar que el juego contiene más de 15 parches después de poco más de 2 años de su entrega, aunque nos vemos en la obligación de puntualizar que no todos ellos han sido de reajuste de personajes.
En general, cuando observo las redes sociales o cualquier lugar donde la gente pueda dar su opinión sobre el estado actual del juego, me encuentro con opiniones dispares: gente que está contenta, gente que no, gente que opina que Super Smash Bros. Ultimate sí es un juego balanceado y otra gente que opina que aunque el juego contiene un equilibrio mayor que en la anterior entrega, no está lo suficientemente balanceado. Es cierto que estas quejas las podemos encontrar más habitualmente a raíz del juego online, porque se puede confirmar que en estas características hay ciertos personajes que obtienen ventaja y ciertos personajes que no funcionan todo bien lo que deberían, sin embargo: ¿Hasta qué punto es un factor decisivo? ¿Puede que simplemente la comunidad se haya vuelto más exigente, o, por el contrario, es cierto que hay pulir más aspectos del juego para considerarlo realmente balanceado?
Yo opino que el juego sí está balanceado, a pesar de las quejas y exigencias que hay por parte de los jugadores. Que aprovecho para hacer hincapié, no está mal dar una opinión sobre ello, ni tampoco quejarse con moderación y controlando nuestra presión arterial. No hay que negar que aunque yo personalmente considere que Ultimate tiene un gran trabajo detrás para hacer del juego una experiencia equilibrada, todavía se necesitan pulir ciertos aspectos de ciertos personajes. Pero creo que la gran mayoría podemos estar de acuerdo en que aunque haya personajes mejores y personajes peores, el plantel de los mismos cuenta con una viabilidad muy alta para la competición y eso lo convierte en un juego balanceado.
«Hay personajes mejores, personajes peores, detalles que pulir, pero la viabilidad competitiva del plantel es bastante alta teniendo en cuenta que hay más de 75 personajes y nada "rompe" el juego»
Super Smash Bros. Ultimate todavía es un juego joven y a estas alturas creo que no se ha afianzado completamente aquello que llamamos "metagame", y aunque creo que nadie espera cambios muy locos en los parches venideros, sí que se ha de tener en cuenta que cambios en determinados detalles pueden hacer que unos personajes suban y otros personajes bajen para equilibrar las cosas un poco más, como hemos podido apreciar en los últimos parches. Hay que tener en cuenta también que todavía quedan por llegar varios jugadores de contenido descargable.
Seguimos encontrando muchos torneos con los mismos personajes de la parte alta de las tier list y gente comentando que si quieres ganar torneos o hacerlo bien a una gran escala, tienes que dedicarle tiempo a estos mismos personajes de la parte alta de las tier, pero no creo necesariamente que coger a los mejores personajes indique que el juego no esté balanceado, porque también podemos apreciar a otros varios personajes de posiciones inferiores hacerlo realmente bien en base a la habilidad del jugador y características de esos mismos personajes, así como no hay nada actualmente que la comunidad considere que se necesita una prioridad alta para modificar en cuestión de determinadas características.
Creo que a estas alturas simplemente nos encontramos con los jugadores queriendo determinados cambios y detalles para pulir el juego todo lo que sea posible, pero pienso y opino que Ultimate es un juego con un nivel de equilibrio que hay que destacar y valorar, sobre todo en relación a lo complicado que es de llevar a cabo, cuando el juego cuenta con más de 75 personajes. Y es perfectamente válido ser exigente y comentar errores, pero personalmente creo que no hay que dejar que eso nos nuble la vista más de la cuenta y distorsione la opinión sobre el gran trabajo que hay detrás.
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