[COLUMNA DE LA SEMANA] Debes comprar el segundo pase de luchadores

Mejor tarde que nunca, ¿por qué no remover un poco los personajes que ha traído estos DLC a Smash? Ya se acerca el buen tiempo y para algunos (o para mí) tenemos algo más de tiempo libre y nos gusta comentar cosas que ya se pasan de moda, uno ya tiene una edad y empieza a atacarle la nostalgia. Vayan cogiendo asiento, sus palomitas y un refrigerio porque comenzamos.
Ya desde que salió el juego a la venta en 2018 conocíamos de la existencia de personajes que serían añadidos, precisamente de Planta Piraña, más olvidada la pobre mía a tal punto que poco tiempo después fue eclipsada por la salida de Joker, el mejor personaje de DLC según la mayoría. Hey, para el carro Kuma... si esto ya lo sabemos, no hace falta que lo repitas. Bueno, el caso es que no voy a centrarme en si son buenos o malos, sino en la opinión que hay alrededor de los mismos... o la que percibo en mi pequeño círculo.
Partiendo del punto de nuestro primer pase de luchadores, tan solo puedo describirlo con una palabra: decepción. Si bien me puedo tragar la excusa de "lo han pedido mucho" con Banjo y Kazooie, exceptuando la inclusión de Joker, desearía no haberlo comprado (y eso que me ahorraría) por el mínimo uso que he empezado a darle hace poco y porque héroe es divertido de jugar, pero hasta ahí. A grandes rasgos han sido inclusiones Terrybles por un motivo u otro y lo podemos reflejar en cómo estos personajes han sido apartados por gran parte de la comunidad.
«El primer pase de luchadores no merece la pena»
El mejor consejo que podría dar a nadie es no comprar este pase, solo el personaje suelto que te interese por el motivo que sea; puede que Joker esté muy bien o seas muy fan de MkLeo y quieras jugar Byleth. Malgasto de dinero donde los haya con unos personajes en lo general bastante aburridos bajo mi opinión y con mecánicas que no son tan innovadoras, más allá de un ataque muy fuerte o una mecánica estúpida a base de darle cabezazos al mando (lo aceptaría si fuera Mai Shiranui, no voy a engañaros).
Esto nos lleva de cabeza a lo que nadie esperaba: el segundo pase de luchadores y los grandes lloros por muchos usuarios. A fin de cuentas han traído personajes un tanto cuestionables (o eso dicen) pero que traen bastante variedad en estilos de juego y mecánicas únicas (o el robo de Zelda/Sheik en Melee y Brawl).
«El pase número dos es una compra obligatoria»
Todas las inclusiones de este pase han sido increíbles hayamos jugado o no esos personajes, siendo los mejores adaptados tanto Min Min y Steve. El que piense que estoy loco... bueno vale, quizás un poco sí, pero no podéis negarme que el haber sido añadidos manteniendo la esencia de sus juegos de origen es lo mejor que trae este DLC.
Tanto Min Min como Steve tienen unas mecánicas que muchos denominan "tóxicas" por el hecho de tener un buen juego de campeo pero una cosa tenemos que decirla; son adaptaciones a Smash muy buenas. La mecánica de bloques y las miles de opciones de combos con ellos, marear al rival y las funciones de los élitros. Con la señora de los puños obtenemos el mismo efecto, un juego adaptado al estilo ARMS, con opciones de combo mediante el Ram-Ram, opciones explosivas a alto porcentaje con Megawatt e incluso crear un muro de hitboxes con el doble dragón.
No me olvido, también tenemos una representación de Kingdom Hearts y Xenoblade Chronicles 2 que acarrea cierta similitud, personajes que no requieren una dificultad mecánica grande y puede ofrecer resultados a base de pulsar A como si de Terry se tratase (voy a tirar hate a este ser, no lo siento para nada). Mirando un poco a los juegos de origen, cumplen con la esencia de esos personajes, fijar un enemigo y mashear como un loco la misma opción, entrando a debate de si es "tóxico" o no, cabe decir que son fieles a su esencia.
«Steve y Min Min, las mejores adaptaciones en el juego»
Las mayores incorporaciones (se rompió Twitter, gracias Esteban) por motivos opuestos; una saga olvidada y el juego más vendido. Adaptando las mecánicas de los combates de ARMS al entorno de Super Smash Bros. o la creatividad y construcción de Minecraft, obtuvimos unos personajes, bajo mi opinión, redondos. Tengan más o menos debilidades, su estilo de juego es algo único de estos dos elementos del roster y doy las gracias por haberlos incorporado.
No sé si dejar la pregunta ya que seguramente sea muy cancelado... ¿qué opináis sobre las incorporaciones y estilo de juego de los personajes incluidos en ambos pases de batalla? Os leeré si comentáis (y si recuerdo las notificaciones... je).
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