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[COLUMNA DE LA SEMANA] ¿Es Smash intocable?

¿Puede Multiversus hacerle la competencia a Ultimate?

La beta abierta de Multiversus se lanzó recientemente. Este juego ya causó un gran impacto durante su fase alpha ya que mucha gente que se dedica a crear contenido de Smash se pasó temporalmente a cubrir el último juego de Player First Games. Ahora el juego vuelve a estar en boca de mucha gente, y eso me hace pensar si va a empezar a rivalizar con Ultimate.

Pero no es la primera vez que un juego intenta competir con Smash y falla. El último intento fue Nickelodeon All Star Brawl, juego que aunque no haya muerto, no pudo acercarse al nivel de fama y competición de Ultimate. Y aunque esto es debido a muchos factores, deja a mucha gente, yo incluido, pensando en si Smash es intocable y no habrá ningún juego que pueda competir con él. Y me refiero a Smash como serie, no solamente Ultimate.

Smash tiene detrás a un equipo veterano, un fanbase ya establecido, actualizaciones que mantienen el juego con vida unos años y un plantel lleno de estrellas que atraen los ojos al juego. Esto ya venía desde hace un tiempo y se ha vuelto la base necesaria para cualquier tipo de juego de lucha. Los que no pueden llegar a esas cuatro cosas sustituyen lo que no llegan con otra, o amplían mucho uno de los otros factores, o se hunden.

Todos los juegos que han intentado competir con Smash, o lo están intentando actualmente, o lo intentaron sin éxito. A Nick All Stars le ha fallado tanto el pulido, como la falta de doblaje al principio, como poder presumir de poseer grandes personajes, ya que la mayoría de personajes de Nickelodeon no son superestrellas. El juego no ha muerto, sigue teniendo torneos y actualizaciones, pero también salió antes de que Ultimate acabase sus DLC, lo que provocó que el juego fuera eclipsado. Pero ahora que Ultimate entra en un descanso, quizás Nickelodeon All Stars vaya resurgiendo lentamente.

De cara al futuro está también Rivals of Aether 2. Después de mantenerse con vida durante la primera entrega, Rivals of Aether se está volviendo una franquicia con otros juegos fuera de los de lucha y cómics en el futuro, demostrando que el equipo de Dan Fornance estaba jugando a la larga y que, lentamente, Aether Studios está volviéndose un estudio grande.

Pero finalmente está Multiversus, que promete sacudir la fórmula de juego con un Free To Play con rollback centrado en la competición. Este juego será accesible para todo el mundo con un PC, tiene detrás el dinero del titán mediático Warner Bros. y disfruta de todas sus propiedades intelectuales. Eso puede dar un nuevo titán del género, ya que las IP que se cruzan en el juego son reconocidas muy fácilmente.

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El plantel de un juego en el que participan la Liga de la Justicia, dibujos animados clásicos y personajes de series live-action puede ser mucho más reconocible. Y no solo eso, el equipo de Multiversus está dando un bote bastante grande para su competición en EVO, lo que puede atraer a mucha gente que quiera vivir de las competiciones. 

Aun así, Smash tiene un gameplay pulido que lleva un tiempo con un legado y creo que destronarlo será difícil. Pero también veo bien que haya más competición, puesto que esta trae nuevas maneras de iterar una fórmula que tiene mucho potencial. Y ahora más que nunca es un buen momento para sacar juegos de lucha de plataformas, ya que Smash Ultimate ha acabado con sus actualizaciones y un nuevo juego de la saga no tiene pinta de estar cerca. 

Multiversus puede marcar una nueva tendencia y hacer que los grandes juegos con muchos personajes sean gratis y que las compañías obtengan su remuneración del pago de skins u otros cosméticos. También puede marcar tendencia en el soporte competitivo por el hecho de que está bastante claro que van a dar mucho apoyo a su escena en torneos. Esas son cosas que sacudirían el panorama de Smash, y Nintendo por primera vez se vería empujada a innovar para no quedarse atrás, algo que, si hay suerte, puede ser muy beneficioso para quien juegue.

 

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1 comentarios Ordenar comentarios por
Ramonium
Yo estoy bastante convencido de que Smash es intocable. Simplemente, nada puede competir con la obra de Sakurai y la lista de razones es gigantesca. Me pondría a hablar del tema largo y tendido, pero daría para un artículo xD
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