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Nos vemos en la próxima retransmisión.

[COLUMNA DE LA SEMANA] ¿Qué ventajas nos ha traído la etapa competitiva online?

Parece ser que va para largo

Ya llevamos más de un año desde que se declaró la pandemia por COVID-19, y, con ello, la paralización de la etapa competitiva presencial de Smash. Aun si había una pequeña esperanza durante los días anteriores a ese 14 de marzo de 2020, toda ilusión depositada en esa “despedida” de cada región desapareció sin dejar nada más que una pequeña estela de incertidumbre debido a ese “guantazo” que nos propició el virus.

Hemos podido apreciar cómo se empezó a generar un cúmulo de torneos online donde la comunidad se empezó a conocer más entre sí debido a las ventajas de este modo de juego y no se limitaba al ámbito de cada comunidad autónoma y/o provincia. Recuperar los nocturnos y el comienzo de algunos torneos periódicos como los Housing... Esos benéficos con el que podíamos ayudar a un compañero de SBS o evitar que una venue fuese cerrada. ¿Quién nos habría dicho que esta nueva etapa no sería útil?  Y es que con todo lo que se nos venía encima era imposible pensar en positivo; un confinamiento hasta mayo, pérdida de trabajos, las clases eran un desmadre y un sinfín de numerosos eventos (muy trágicos, todo sea dicho). Solo quedaba algo que hacer más allá de esas quedadas y cenas por Discord de risas con los amigos… ¿seguir jugando? ¿Con este servicio online?

Sí, el servicio online ofrecido por Nintendo para este juego no es brillante y tiene sus fallos, pero no todo debe ser malo; sirve para conocer a nuevos jugadores más allá del “Quickplay” y los miles de malos momentos contra esas personas con “lag”… aunque todo esto puede sonar irónico para algunos jugadores que ni teníamos adaptador LAN e íbamos con una  conexión Wi-Fi que parecía que la tiraba una cabra en el campo del pueblo mientras campeábamos lanzando cosas. Sirve para aprender más sobre los personajes que no solíamos ver en nuestro entorno competitivo. Sirve para saber de la existencia de individuos con los que compartir ya no solo un buen momento de juego sino una relación personal, cumpliendo una labor más allá del mero entretenimiento que es socializar a través de un motivo común, un videojuego.

«¿Realmente ha sido toda esta situación algo negativo?»

En lo personal, mi respuesta es un “no”. Y el online no es tan malo como lo pintan; al igual que ha podido pasarme a mí, es muy posible que muchos de nosotros nos hayamos empezado a interesar más por la comunidad de Smash Bros. Spain y por los streamers que están dentro de la misma. Ay… las transmisiones, ¿no os parece que hay más actividad en cierta plataforma morada desde estos momentos de desesperanza? No me refiero solo a nuestro amado “smashito”; somos muchos los que nos hemos animado a hacer alguna tontería conjunta para divertirnos. Lo vemos también en iniciativas por parte de personas como Dras, creando la LOSE, que seguía el formato de la SNUL (Holanda), donde llegado el final de la primera temporada, estas tendrían una Crew Battle uniéndolas. ¿Qué otro juego consigue estos piques a nivel internacional entre personas sin un ánimo de lucro?

Las cosas como son, más allá de no poder castigar un señor masheo o una pantalla de Touhou en dificultad “Lunático”, no es la mejor experiencia de juego pero ni de lejos es la peor que se pueda vivir. Permite desahogarse dando un grito mientras en la venue de tu regional debías mantener la compostura por muchas ganas que tengas de tirar el mando contra la pantalla (o a la cara de tu contrincante). Puedes elegir con quién jugar en muchos casos debido a que estamos cambiando constantemente de contendiente, ¡o puedes incluso solicitar ayuda a un sinfín de miembros de la comunidad sin centrarnos obligatoriamente en España! Al igual que en una búsqueda de trabajo, hay que abrir fronteras y es lo que nos está enseñando (de mala forma, lamentablemente) la situación actual en la que nos encontramos.

Toca quitar tanto prejuicio a esta nueva (y casi obligada) etapa del juego, ¿vamos a llegar a algo llorando siempre de lo mal que funciona? Claramente no, y más cuando hay soluciones para eliminar esta pequeña barrera, la cual puede llegar a ser molesta en muchas situaciones. Y eh, que al menos podemos salir a la calle a gritar cuando perdamos el torneo semanal y ahogar las penas dando un paseíto bajo la luz de la luna ahora que ya no hay toque de queda, ¿verdad?

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2 comentarios Ordenar comentarios por
Ramonium
En Baleares seguimos con toque de queda. ¿Quién dijo que el estado de alarma era necesario para mantenerlo? 🙃 Bromas aparte: entiendo tu punto de vista y el de otra gente. Pero para mí esto es el infierno. Lo más importante del juego (para mí) es la parte social, y me la han arrebatado. No me siento identificado para nada con lo que citas, y al mismo tiempo creo que lo entiendo, aunque no me guste. Para mí esto es un paréntesis eterno. No me gusta Discord. No me gustan los streams. No me gusta el online. No me gusta Twitter. Mi main es una mier... esteeeee... creo que me explico. De todos modos, esto va para largo, nos guste o no. Muy buena columna, Kumatora. Gracias por escribir para Smash Bros. Spain.
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Kumatora
Claro, el punto de perder el contacto social a nivel físico también es algo que se pierde por desgracia y es comprensible que te resulte de lo peor. Es obvio que era, indiscutiblemente, la mejor parte de cualquier torneo y en estos momentos viendo cómo damos dos pasos y luego retrocedemos tres parece que el volver a vivir esa experiencia está bastante lejos. Solo queda una solución si se quiere seguir dentro de esa etapa: el online. Todo es mirarlo desde otros puntos y en mi caso lo hago por ejemplo recordando mis tiempos jugando a MMORPGS de forma indiscriminada, es por eso que no puedo decir que todo sea muy negativo más allá de lo obvio. Muchas gracias por compartir tu opinión!
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