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Esto es lo que nos trae el último parche de Ultimate

La pasada madrugada llegó el último parche de balanceo del juego

La pasada noche llegó a Smash Ultimate la versión 13.0.1, anunciada como la última actualización que ajustaría personajes. La actualización fue anunciada en Twitter, sorprendiendo a toda la comunidad mundial de Smash. Las opiniones y esperanzas sobre el parche han sido muy variadas, y a algunas personas les ha llamado la atención el tipo de parche, ya que al no ser una versión entera nueva y solo un “punto uno” la idea era que probablemente solo se iban a corregir algunos errores.

 

Aun así esto no evitó que la gran mayoría de personas empezaran a pedir buffs y nerfs de todo tipo de personajes, pero centrándose bastante en el nerf del que es el mejor personaje (según gran parte de la comunidad): Pikachu. Cabe recordar que ese personaje nunca ha sido tocado de forma significativa en ninguna de las actualizaciones que ha tenido el juego. Y en el bando de los buffs, se pedían muchas mejoras a los personajes más débiles, como Ganondorf, Incineroar o los Belmont

A pesar de las dudas y el miedo de la comunidad el parche 13.0.1 ha traído muchos arreglos y cambios que prometen que el meta evolucione. La cuestión es si evolucionará a mejor o a peor.

Aquí está la lista de cambios:

  • Donkey Kong:
    • El jab ha sido extendido en duración de la hitbox y reducido en end lag.
    • El down tilt tiene más hit stun.
    • Finalmente, el neutral activa la super armor antes.
  • Link
    • El primer jab ahora es más rápido.
    • El ángulo de lanzamiento del down tilt ha sido ajustado.
    • El último golpe del up smash ahora tiene mayor lanzamiento.
  • Peach/Daisy
    • El side B ahora tiene más facilidad para agarrar bordes.
  • Ice Climbers
    • Su dash attack ahora es más rápido.
    • El down smash tiene más fuerza de lanzamiento.
    • La velocidad de ataque y de agarre al borde del up B ha sido aumentada.
  • Falco
    • El porcentaje del dash attack ha sido aumentado.
    • El rango del F Smash ha sido aumentado de frente, para asemejarse más a la animación.
  • Mewtwo
    • El F tilt ha recibido un aumento en porcentaje y lanzamiento.
    • Finalmente, el F Throw hace más daño.
  • Meta Knight
    • El Fair y el Bair dañan más
    • El lanzamiento del Up Throw ha sido aumentado.
  • Wario
    • El jab 1 daña y lanza más y tiene menos endlag.
    • El jab 2 daña más y tiene menos endlag.
  • Ike
    • El último golpe del jab lanza y hace más daño.
    • El sweet spot del up smash ahora lanza más lejos.
    • El principio del side b, cuando Ike está en el suelo, ahora hace más porcentaje y daña más.
  • Mega man
    • La velocidad de ataque del dash attack ha aumentado, y el último golpe lanza más lejos.
    • El hitbox inferior del Down Smash es más grande.
    • Finalmente, el side B hace más daño.
  • Estela y destello
    • Destello pesa más.
    • La hitbox interior lanza más lejos.
  • Daraen
    • El rapid jab hace más porcentaje y tiene más rango, y el último golpe lanza más lejos.
  • Bowsy
    • Ahora el dash attack conecta mejor y hace más daño.
    • De la misma manera, el down tilt conecta mejor y lanza más lejos.
    • El Up Smash hace más daño.
    • Cuando está girando el side B, este lanza más lejos.
  • Ryu
    • El F tilt fuerte ahora va más rápido.
    • El neutral B en todas sus versiones hace más daño.
    • El side B en el suelo tiene endlag reducido.
  • Cloud
    • La velocidad de ataque del down B es mayor.
  • Inkling
    • Ahora tiene menos endlag al recargar tinta.
    • El daño y lanzamiento del F tilt son mayores.
    • El Up tilt conecta mejor con oponentes en el suelo.
    • El sweet spot del F smash ahora es más fácil de conectar.
    • El rango del neutral B es mayor.
  • Ridley
    • El dash attack lanza más lejos y hace más daño.
  • Planta Piraña
    • El último golpe del F tilt lanza más lejos.
    • Ahora al down tilt le dura más el hitbox y tiene menos endlag.
    • El spike del Down air dura más.
    • Y el down B carga más rápido.
  • Min min
    • Los puñetazos dañan menos a escudos.
    • Las animaciones de darse contra el suelo duran lo mismo que el resto.
    • El Nair tiene menos landing lag.
    • El rayo del dragón en el F Smash dura menos.
  • Steve
    • El hit stun del Up smash dura menos.
  • Pyra
    • Las animaciones de darse contra el suelo duran lo mismo que el resto.
    • El endlag del side B es mayor.
  • Mythra
    • Las animaciones de darse contra el suelo duran lo mismo que el resto.
    • El F smash lanza menos.
  • Sora
    • Las animaciones de darse contra el suelo duran lo mismo que el resto.


En perspectiva, todo son mayormente buffs y correcciones. Se puede afirmar que el último parche ha sido benevolente, pero ha dejado a ciertos personajes mediocres abandonados, solo falta ver como avanza el meta y si este es realmente el último parche.

Comentarios · 5

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5 comentarios Ordenar comentarios por
Ramonium
Gracias por traer tan pronto este parche. Olvidé comentar xD El nuevo dash de Ridley me encanta.
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azfalot
Gracias por cubrir tan rápido el parche, en cuanto a los cambios, considero que era necesario retocar las Aegis, desconozco si había que mejorar algún otro pj, pero en cuanto a mis personajes, tanto mi main planta como el pocket Ices, han recibido mejorar que sin duda mejoraran mis partidas.
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hidelgor
Gracias por el artículo. Me ha venido bien leer el artículo, que cuando lo leí por primera vez pensé que el cambio a Luma era solo cuando Estela hacía sus techs super chungas para que Destello se mueva. Ahora ya entiendo la gente que dice que esto es un buen Buff xDDDD Por cierto, una pequeña corrección. En estela has dicho que la hitbox interior lanza más lejos, pero no has especificado el movimiento. Si mal no recuerdo ese cambio es del dsmash. Y otra vez, gracias por el artículo ^^
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Coral
¡Muy buen trabajo cubriendo este parche tan rápido! Qué guay que PAC-MAN no haya sufrido ningún nerfeo y que los Ice Climbers estén un 2.6% mejor.
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El_Bardo
Muchas gracias por tomar nota rapida de los patch notes, me flipa la velocidad en la que has sacado el articulo.
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